上達の順番
角度・速度・車・コースの4つを順に固定すると伸び、同じコーナーを10回繰り返すのが最短です。
うまくなろうとせず、条件を揃える。角度・速度・車・コースの4つを順に固定すると伸びる。
011. 操作を固定する
最初にやるべきは、ドリフトの入り口を毎回同じにすることです。曲がり始めの位置、ハンドブレーキを入れるタイミング、アクセルを戻す長さ。この3つがばらつくと、スコアもばらつきます。
Training モードでライバルを0にして、同じコーナーを10回繰り返すのが最短です。設定でライバル数を変えられるので、一人で走れます。
022. コースを覚える
コースごとに星の条件が違うので、まず「どのコーナーで稼ぐか」を決めます。角度の深いドリフトを長く置けるコーナーが1本あるだけで、1レースの伸びが変わります。
Shipping Dock は広く、Desert は狭い。同じ操作でも結果が変わるので、コースを変えたら条件を覚え直すつもりで走ります。
033. 車を切り替える
ドリフト性能が 6 を超えると、同じ操作でも角度が付きやすくなります。Pulse Type-R(250,000、ドリフト6.6)は、最初に買う車として無理のない価格です。
逆にドリフト性能が低い車(Speed Demon の 6.3 など)は、直線の速さと引き換えに角度が付きにくいので、星狙いには向きません。
044. 難易度を上げる
星の判定に難易度は関係ありません。Easy で星3が取れるなら、それで実績も星も埋まります。難易度を上げる意味は賞金だけです。
だから「星を取りに行くときは Easy」「資金を貯めるときは Hard 以上」と分けて考えるのが効率的です。Extreme は報酬が2.5倍になる代わりに AI も速く、スコアが伸びないうちは Hard のほうが結果的に稼げます。
05やりがちな癖
- ドリフトを深くしすぎて止まる。角度より持続を優先する。
- ニトロをドリフト中に使う。角度が乱れて切れやすい。
- 周回数を増やす。Trial は時間制なので、周回よりも1周の密度。
- 高い車を買ってから練習する。初期車でも星2までは届く。